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Ambientación

Pasado y presente, todo lo necesario para que cualquiera que desea entrar pueda ponerse al día. 

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UARP: La trama que conforma parte del pasado de muchos personajes. Fue la que dio a luz a esta squad. Este apartado es para los users nuevos que deseen un poco de historia.

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Ultimte Shelter Project

ULTimate shelter project

UARP: la trama que conforma parte del pasado de muchos personajes. Fue la que dio a luz a esta squad. Este apartado es para los users nuevos que deseen un poco de historia.

   Tras años de tragedia, pocas civilizaciones en el mundo sobrevivieron a las inmensas garras de la desesperación. El caos ya no es absoluto, pero está tan esparcido que llevará muchas décadas disolverlo. Un mundo reestablecido, como era antes de que todo empezara, solo es un sueño de los más ingenuos. La realidad es diferente, mucho más cruda y salvaje. Las sociedad necesita adaptarse, aun si eso implica aceptar barbaries que antes no se permitían. Matar para proteger a los tuyos es mejor que matar por amor al caos, dicen por ahí.

   Entre las ciudades que sobrevivieron, se encuentra la famosa Noctem City, la primera ciudad bajo tierra en fundarse en todo oriente. Ubicada en el centro de la isla de Okinawa, bajo suelo japonés, la Ciudad Nocturna se caracteriza por ser uno de los mejores refugios contra el apocalipsis.

   Puertas adentro, se vive lo que más se acerca a la sociedad de antaño. Las personas van al trabajo, estudian, tienen momentos de paz y son felices. Pero también, la ciudad se encuentra matizada por el vandalismo anti-despair. Organizaciones que en la sociedad de hace tiempo se considerarían criminales, ahora son parte de las fuerzas de seguridad contra la desesperación del exterior.

   Por eso, las mascotas que representan la gran dualidad de la ciudad son Shirokuma y Kurokuma. Shirokuma representa a los ciudadanos indefensos y refugiados. Mientras que Kurokuma es quien trata con las organizaciones vandálicas, todo bajo la premisa de “el enemigo de la desesperación caótica es amigo mío.” Mientras la ciudad sea protegida, la dualidad coexiste de tal forma que todos lo aceptan. Ambos osos son manejados por el mismo grupo de individuos que gobierna la ciudad: los sirvientes del sexto distrito, quienes son comandados por Masayuki Kousei.

   Noctem City es considerada como uno de los mejores refugios, pero… no es inmune a todo lo que destruyó a las otras civilizaciones del mundo. A veces, la desesperación se cuela en la ciudad y toma la forma de acontecimientos caóticos. La fuerza del gobernador no es suficiente para mitigar los disturbios, necesita el apoyo de ciertos ciudadanos capaces de dar un pie al frente contra el mal.

   ¿Podrá contar con dichos ciudadanos? En las buenas y en las malas, en las decisiones difíciles y en los momentos caóticos, deberán recordar que todos pelean por un mismo objetivo: preservar los vestigios de aquellos tiempos que no conocían la desesperación.

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Evitar que los momentos de paz se desvanezcan por completo… depende enteramente de ellos.

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NOTAS IMPORTANTES

Sobre Hope's Peak Academy

En Noctem City hay una sede de Hope's Peak, una escuela más chica que la escuela original. Está destinada exclusivamente a que los estudiantes talentosos terminen su ciclo académico. La sede principal puede derivar a muchos estudiantes a la ciudad, dado que la consideran un buen refugio contra la desesperación.

Todo lo que sucede en Hope's Peak está bajo la supervición de Kousei Masayuki, por lo que no hay experimentos científicos ni ninguna otra cosa rara. A menos que... claro, pasen cosas que el gobernador no pueda ver a simple vista.

Los personajes pueden estudiar o dictar clases en esta sede, los últimos mencionados deben hablar con la cuenta Master si desean hacerlo.

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Sobre la Future Foundation

La Fundación Futuro no tiene sede en Noctem City, y tampoco tienen autoridad que sobrepase la palabra del gobernador. No obstante, la Fundación envía agentes para que hagan un reporte de las cosas que suceden en la ciudad. Ellos saben que Kousei fue un miembro de la quinta división, un despair curado por sus métodos de borrado e implante de memorias pacíficas. También saben que durante la guerra contra La Organización, Kousei recuperó las memorias de los años oscuros. La Fundación Futuro entiende que el gobernador de Noctem City no solo es Masayuki Kousei, sino también el Monstruo del Abismo que habita latente en él.

Por ende, la misión de todo agente de la es estar ahí para frenar al gobernador si su desesperación sobrepasa su esperanza y amenaza con lastimar a todos los civiles. Por otro lado, también deben interferir cada vez que haya un evento desesperante de gran magnitud, colaborando con el gobernador y los demás ciudadanos.

Los personajes pueden ser representantes de la Fundación Futuro en Noctem City. Deberán responder al llamado de Usami, quien será manejada in-rol por uno de los administradores. Cualquier user que desee meter un personaje de la Fundación, debe informarlo en la cuenta Master.

Mapa de la ciudad

mapa de la ciudad

Disclaimer: hasta que esté disponible la wix de la squad, las imágenes de la ciudad se pueden apreciar desde la cuenta admin de UARP. Fueron hechas en los sims 4 por Bun, los créditos son enteramente suyos.

Información General

Noctem City es una ciudad super moderna, casi rayando al futurismo en cuanto a fachada. Las infraestructuras de cristal abundan pero no hay que engañarse, son a prueba de sismos y explosiones medianas. Está dividida en 7 distritos, los cuales están conectados entre sí a través de vias ferroviarias y puentes.

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> Trenes: Es necesario explicar unas cuantas características de este punto. Las vías ferroviarias son los límites que separan los distritos. Estas vías no están al aire libre para que alguien empuje a otra persona y que le pase un tren por encima. Las vías del tren están cubiertas por ‘túneles’ de vidrio, básicamente son cilindros que cubren toda el área que ocupa un tren bala. El material de estos vidrios es bastante resistente, por lo que, si alguien quiere tirar a alguien para que lo maten, va a tener que pasar por varias molestias como fabricar una bomba para romper el vidrio. Que esa es la única forma, salvando a esos personajes rotos como Izuru que con unos cortes pueden hacer agujeros al cristal. Entre distrito y distrito hay tres vías de tren perfectamente sincronizadas y ubicadas para que ninguna choque a la otra en sus respectivas estaciones.
¿Cómo es el sistema? Bueno, son trenes bala. En este mapa se instala una premisa importante, y es que se puede atravesar la ciudad entera desde un punto a otro opuesto en un lapso de 20 minutos máximo, sin errores, sin fallar una sola vez.

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> Puentes: A nivel de infraestructura, los puentes son lo más débil de las instalaciones. Estos si se pueden tirar abajo con facilidad. Estos puentes cruzan las vías de tren por arriba. Hay que tener aquí una cosa en cuenta, y es que estos puentes no constan de escaleras, prácticamente son rampas para que los personajes vayan de un punto a otro en bicicleta.

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> Cielo: Como sabrán, Noctem City se encuentra bajo tierra. Por ende, no hay cielo nocturno que se pueda ver directamente, pero sí de manera indirecta. La superficie rocosa sobre las cabezas de los estudiantes está recubierta por una malla inteligente. Es tecnología avanzada, puede proyectar algo que está siendo grabado. Pues Noctem City proyecta el cielo nocturno de múltiples ciudades en el mundo, de esa forma no hay día, solo noches. Los entendidos en la materia del cielo van a darse cuenta de esto, pues de hora en hora el cielo nocturno parece cambiar notablemente. Como si las estrellas se hubieran movido de lugar drásticamente. También puede proyectar el día si así lo quiere Kousei, pero este dato es mejor guardarlo para eventos especiales o cosas del estilo, la magia de la ciudad es que sea de noche siempre.

Distrito 1

Se trata exclusivamente de la zona residencial. Consta de barrios con diferentes casas y edificios. En los edificios estarán los NPCs (a menos que algún user quiera que su personaje tenga departamento) y los pjs tendrán casas. Las características que van a compartir todas las casas sin excepción son las siguientes:


> Dos pisos.
> Dos baños uno en cada uno.
> Una sola habitación con una cama king size, un balcón en la habitación.
> Cocina.
> Sala de estar.
> Ático.
> Sótano.
> Tres habitaciones vacías en el piso de arriba, y dos vacías en el piso de abajo.


Todas las casas van a estar decoradas acorde a gusto de cada User. Sería genial, obviamente, que ustedes establezcan los límites que crean correspondientes para que no cuenten con bombas nucleares.

Distrito 2

En este lugar se encuentran todos los establecimientos destinados a cubrir necesidades básicas. Es decir, supermercados, restaurantes, tiendas de ropa, farmacias y un hospital semejante al de Jabberwock Island. Para pagarse todo lo que hay ahí, se necesitan monocoins, menos los productos de las farmacias.

Este Distrito tiene calles puramente peatonales y autopistas. El Distrito en sí es una subida, que empieza a la izquierda y termina en la derecha. Es decir, el lado derecho del distrito está sobre colinas. Además de los lugares mencionados, el distrito cuenta con enorme rascacielos de cristal.

Lugares a destacar (para tener una imagen visual, por favor mirar el link del disclaimer).


> St*rb*cks.
> McD*nn*ls
> Subw4y
> B*rger K*ng
> Restaurantes lujosos.
> Pastelerías.
> Clubes nocturnos con karaoke.

Distrito 3

ATENCIÓN: ESPACIO EN CONSTRUCCIÓN.

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Es el segundo distrito más grande de toda la ciudad.
Durante el juego de matanza, fue empleado para los Centros Ultimate de los estudiantes. Actualmente fueron removidos al Distrito 7, dejando esta zona libre para otras infraestructuras. En la zona central de este distrito se encuentra la sede de Hope's Peak Academy.

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Se aceptan sugerencias de los users para construir cosas aquí.

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Distrito 4

En este distrito se encuentran los establecimientos de puro entretenimiento. Está conformado por altos edificios y locales. Entre los cuales desata lo siguiente:


> Un Shopping Mall.
> Spas acompañados de piscinas climatizadas.
> Casinos.
> Área de Arcade: aquí se encuentran todas las casas de videojuegos que uno pueda encontrar, desde tiendas hasta esas zonas de juegos propias de los shoppings con autos chocadores, tienda de tickets, juegos de arcade, simuladores de realidad virtual, etc etc.
> Zona de Arte (Dibujo): Tiendas, si. También hay un edificio con galerías de arte para que los estudiantes talentosos expongan sus obras y las vendan si lo desean.
> Un solo establecimiento destinado al cine.
> Gimnasios.


Estos establecimientos se aprecian más desde los visuales en el link del disclaimer.

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Distrito 5

Todo este distrito consta de un parque. Sí, un parque. Un parque con muchos árboles de muchas partes del mundo, están organizados de forma estética. Hay fuentes... bancos… todas esas cosas. Se alimentan de luz artificial. Lo que más destaca es que hay un estadio para realizar conciertos en la zona norte.

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Distrito 6

Este es el corazón de Noctem City. Aquí se encuentran los generadores de energía, los purificadores de aire, los galpones para guardar todos los trenes bala, la mansión Masayuki y el establecimiento donde reside la servidumbre (los NPCs).
Se dice que hay una base de servicios de inteligencia ahí metido... pero esos son meros rumores. 

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Queda prohibido tocar este distrito a menos que se sea con fines de la trama, si le pasa algo se cae todo. Aquí el sistema de seguridad se encuentra al máximo, está pensado para que no pueda ser burlado sencillamente. Cualquier personaje que desee ingresar, deberá hacerlo mencionando la cuenta de actividades.

 

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Distrito 7

ATENCIÓN: ESPACIO EN CONSTRUCCIÓN

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Este es el distrito más grande de todos, porque básicamente ocupa el mismo tamaño que la ciudad en sí. Se encuentra abajo de los 6 distritos principales, como si toda la ciudad fuese de dos pisos. Fue el último distrito en ser construído antes de que comenzara la tragedia, por lo que está incompleto.

Se puede acceder al mismo a partir de cualquier estación de tren. Si un estudiante ingresa al lugar, se encontrará en el centro de todo un parque parecido al del quinto distrito. Allí están los cultivos que la ciudad no puede importar del exterior. Hay edificios a medio construir también. Pero lo que más destaca es la gran cantidad de Centros Ultimate para los alumnos de Hope's Peak Academy, así como también hay Centros de Desarrollo personal para ciertos individuos especiales.

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Se aceptan sugerencias de los users para construir cosas aquí.

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¿Qué es un Centro Ultimate?

Los Centros Ultimate o CU son, prácticamente, los Research Lab ampliados. Es decir; lo que se conoce en Danganronpa V3 como los laboratorios ya no serán una habitación pequeña sino, más bien, algo mucho más grande. Por dar un ejemplo: el laboratorio de Kaede Akamatsu era un estudio para practicar piano y escuchar música, su Centro Ultimate puede ser un teatro donde realizar conciertos.
Queda a decisión de cada User cómo manejarán el diseño de sus CUs. Solo se ruega no instalar Deus Ex Machinas que puedan destruir la ciudad con solo presionar un botón, ¿Si?

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¿Qué es un Centro de Desarrollo Personal?

Los Centros de Desarrollo Personal o CDP son establecimientos vacíos dedicados a los personajes sin talento (o del Curso de Reserva). Dichos personajes deben cargar en el sistema de datos cuáles son sus aspiraciones, cuál es el área que gustarían de explotar en sí mismos (por ejemplo, bailar); y Shirokuma le acomodará su Centro de Desarrollo Personal bien dispuesto para que el estudiante desarrolle ese área. Son equivalentes a los Centros Ultimate, pero funcionan de esta manera.

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